Tärkein Krypto Hiekkalaatikko – Metaverse pelata, luoda, omistaa, hallita ja ansaita

Hiekkalaatikko – Metaverse pelata, luoda, omistaa, hallita ja ansaita

Metaverse, web3.0-sukupolven trendikkäin konsepti, on rakennettu upotuksen, lisäyksen, tietokoneistamisen, hajauttamisen ja mobilisoinnin olemukseen, joka ruokkii todellisia toimintoja. Useimmat teknologiajätit ovat siirtäneet huomionsa tähän konseptiin vapauttaakseen sen täyden potentiaalin. Yksi tällainen aloite, joka yrittää hyödyntää metaversumien markkinaetuja, on The Sandbox. Jatka lukemista.

Sisällysluettelo

Tämän ekosysteemin toimintaa vahvistaa entisestään sen alkuperäinen hyödyllisyystunnus, SAND. Sandbox yhdistää huippuluokan lohkoketju- ja kryptovaluuttojen teknologian pelialalle hyödyntämättömien mahdollisuuksien tutkimiseksi.

Parasta Sandboxissa on, että se koostuu kolmesta integroidusta tuotteesta, jotka yhdessä tarjoavat all-inclusive-kokemuksen käyttäjien luoman sisällön (UGC) tuotantoon. Sillä on myös ratkaiseva rooli muuttumattomien omistusoikeuksien tarjoamisessa heidän UGC:lleen käyttämällä tehokasta lohkoketjua ja älykkäitä sopimuksia. Kolme integroitua tuotetta ovat mm.

  • Voxel-editori: Sen avulla käyttäjät voivat keksiä suosikkivokselimallensa. Kun mallit on luotu, ne voidaan muokata ja animoida nopeasti.
  • Markkinapaikka: Tämä on paikka, jossa käyttäjät voivat käydä kauppaa kaikilla pelin sisäisillä varoilla. Avoin markkinapaikka tokenoitujen omaisuuserien ostamiseen, myymiseen ja kauppaan, joka on Sandbox-ekosysteemin tärkein kojelauta.
  • Pelintekijä: Tämän tuotteen avulla käyttäjät voivat rakentaa, jakaa ja ansaita rahaa pelejään. Tarkemmin sanottuna osallistujat voivat luoda oman online-3D-pelialustan. Koodaustaitoa ei vaadita. Visuaaliset komentosarjatyökalut tekevät työstä helppoa, jossa 3D-pelejä voidaan luoda muutamassa minuutissa.

Native Tokens That Fuel Sandbox

Sandboxin toiminnoista ja palveluista tulee entistä tehokkaampia sen alkuperäisillä hyödyllisyystokeneilla, joissa nämä merkit varmistavat kiertotalouden pelaajien, luojien, kuraattorien ja maanomistajien välillä.

HIEKKA: Se on alustan ensisijainen tunnus, joka sisältää kaikki Sandbox-ekosysteemin perustapahtumat ja vuorovaikutukset. Lisäksi se on ERC-20-standarditunnus, joka on rakennettu vahvaan Ethereum-verkkoon.

MAA: Se on merkki, jota käytetään edustamaan virtuaalista maata/kiinteistöjä Sandbox-metaversessa. Pelaajat ostavat LAND:n käyttääkseen sitä resurssina pelissä ja luodakseen interaktiivisia kokemuksia. Jokainen LAND-tunnus on NFT (ERC-721), joka sijaitsee Ethereum-lohkoketjussa.

OMAISUUS: Tämä on tunnus, jonka ovat luoneet yksinomaan käyttäjien luomaa sisältöä rakentavat/kokoavat pelaajat. Nämä rahakkeet ovat ERC-1155-standardin mukaisia, ja niillä käydään enimmäkseen kauppaa markkinoilla. Sanotaan, että näiden rahakkeiden ensisijainen apuohjelma toimii luomiselementteinä Sandbox Game Markerissa.

Sandboxiin liittyvät usein kysytyt kysymykset

K. Mitä eroa on LAND:n ja ESTATE:n välillä?

Itse asiassa Sandbox-ekosysteemissä on yhteensä 166 464 MAA-aluetta. Nämä MAAT ovat käytettävissä kartalla, ja koko kartta muodostaa Sandbox-metaversen. Jokaista maata kutsutaan paketiksi, joka on pelimaailmassa 96*96 metriä.

Vaikka ESTATE on useiden maiden yhdistäminen. Tarkemmin sanottuna kaksi tai useampi MAA yhdistyy muodostamaan ESTATE. Tämä tuo esiin todellisen mahdollisuuden luoda suurempia ja mukaansatempaavampia verkkokokemuksia.

K. Mitä apuohjelmia SAND tarjoaa?

Käärimistä

Nyt on selvää, että Sandbox on täysin erilainen kuin markkinoiden suositut ansaitsemispelit. Sillä ei ole ennalta määrättyä peliekosysteemiä, koska se tarjoaa pelaajille joustavia menetelmiä muokata kaikkea, mitä sen alustalla on saatavilla käyttäjäystävällisillä työkaluillaan. Kaiken kaikkiaan sen avulla he voivat luoda mukaansatempaavia ja mukaansatempaavia pelikokemuksia kuin koskaan ennen. Vaikka SAND on kiinnittänyt potentiaalisten sijoittajien huomion markkinoilla, on puhtaasti sinun etujen mukaista ostaa se. Tee oma tutkimus ennen kuin sijoitat niihin.

Voit myös seurata meitä saadaksesi välittömiä teknisiä uutisia osoitteessa Google Uutiset tai jos haluat vinkkejä ja temppuja, älypuhelimien ja vempaimien arvosteluja, liity piippaava.it

miksi kuvani ei näy zoomilla
  nv-author-image

Gaurav Sharma

Gauravin intohimo tekniikkaan on kasvanut pääkirjoitusten kirjoittamiseen, opetusohjelmien kirjoittamiseen, teknisten tuotteiden arvioimiseen, teknisten kelojen tekemiseen ja paljon muuta jännittävää. Kun hän ei ole töissä, voit löytää hänet Twitteristä tai ehkä pelaamisesta.

Luettavin